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FS2617日目

カップ戦で最燃超が3勝目をあげたからか? プレビが予想以上におもしろいからか? BT杯が半年後に決まったからか? 


・・・とまあ、そんな理由はどうでもいいんだけど、わかりやすくモチベは上がってます。大会前のウツ状態はなんだったのだろうか?


さて、そんなわけで、またこれも何十回となく繰り返してきたゴウの見直しをやってます。


カルラの使いどころとか、66K+Gもっと使わないと とか 


で、今朝通勤電車の中で、VF5FS初心者ブログのみでぃさんの記事を読み返していて気がついたんだけど


組手払い(4P+K+G 上中片手技捌き)って、俺も乱暴に使う方なんだけど、あれは成功時に掴み(P+G)を入れないとダメージとれないからほぼセット入力なんだよね。


で、次のように入力してました


4P+K+G → P+G


なんか おかしくない? 


そう、今日 みでぃさんの記事を読んでいて気がついたんだけど、俺は組手払いのあとPとGの同時入力してました。


本当はゆとり入力でいいんだね? 汗


涅槃に行ってきます・・・

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追記

と、ここまで書いてエントリーした記事ですが・・・


組手払いからの掴みの入力はゆとり入力なら、さばき成功時はツカミ  失敗時はゆとり抜け になるんじゃね? と書いたけど、家庭用でやってみたらうまくいかなかった


掴みはPとG 同時押しでないと無理らしい


そもそもそんな話があったら、とっくにふざけんな という話になってるか・・・  久しぶりにこのブログらしい錬士のクオリティを出したものになったな w


その一方で捌きのみと割り切ったら、サバキ抜けとして機能するのかな・・・



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