FS1896日目

寝っぱ否定のためにもダメを見直してみようかな と家庭用でやってみた。

コンボは46P → P → 46P+KP6P
(※46PはNH)

~ 小ダウン: 71

~ 小ダウン: 75(62+13)

~ → 6K → 小ダウン: 79

~ → 1K → 小ダウン: 81

~ → 43P → 小ダウン: 81

~ → K → 小ダウン: 83

~ → 4K → 小ダウン: 83

~ → 66K → 小ダウン: 84

~ → 2_3P+K → 小ダウン: 85

そりゃーやっぱ、2_3P+Kなわけだ、ダメが一番高いもんね。ま、でも、K、4Kあたりまでは知ってたけど、6Kが入るとは思わなかった。ま、使わないけど


~ → 6K → ダウン投げ: 92

~ → 43P → ダウン投げ: 94

~ → 1K → ダウン投げ: 94

~ → 66K → ダウン投げ: 97

ダウン投げを入れた場合がこれ
もっとも家庭用では回復最速にした場合は入らない。「普通」にすると入る なので、やっぱ実戦的じゃないのかなー?

ただ、今回調べて思ったけど、66K → ダウン投げは結構入りやすい印象。たとえば、追いうちKからのダウン投げとか(回復ではなく)位置でダウン投げがスカること多い。
あと、46PNHで97だから、ダメ的には(決まればだけど)おいしいよね


おまけ
46P → P → 46P+KPP
これは受身不可だけど、このあとにダウン投げを入れるのは、起き上がりを「最速」にしても入った。へーそうだったのか? という感じ

ダメ80 抜けられるとはいえ、46P+KP6Pで「相手が受身とったら?」 また、受身とった相手への受身攻めがうまくないという仮定した場合はこのコースもありなのかな? と思いました
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新橋組の滝

Author:新橋組の滝
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